正在学习双向进化优化方法,看了一些资料,整理出来,大家共享。 1.双向进化优化方法简介 提到双向进化优化方法,不得不先说一下进化结构优化方法。Xie和Steven在1993 年提出了进化结构优化方法(Evolutionary Structural Optimization,简称ESO法)。该方法的优化的思想是逐步地把结构中无效或者低效的材料去除,则剩下的结构将渐渐趋于优化。1997 年,Xie 和Steven 综合了自进化结构优化方法提出以来的研究成果,出版了第一本系统介绍该方法的专著《Evolutionary Structural Optimization》,在该书中详细介绍了ESO 法的基本原理,内容涉及应力约束、刚度约束、位移约束、固有频率约束、稳定性约束、离散体结构等拓扑优化问题,而且介绍了ESO法在尺寸优化和形状优化方面的应用。 进化结构优化方法相对其它的拓扑优化方法,其应用概念简单,可以直接以重量为优化目标,算法通用性好,优化效率高。目前已经可以解决包括静力问题,动力问题,线性及非线性问题,热问题等的结构优化问题。进化结构优化方法还具有可以处理尺寸优化问题、形状优化问题和布局优化问题等优点。但 ESO 法远没有完善,仍然存在许多不足,如缺乏较强理论基础,处理大型、复杂结构能力不强,优化结果需要再处理等。 双方向进化优化方法是对 ESO 法的重要改进。1997 年Querin综合传统的ESO法和AESO(Addictive Evolutionary Structural Optimization)法,提出了双方向进化优化方法(Bi-directional Evolutionary Optimization,简称BESO)。BESO 方法的核心思想是在删除单元的同时在需要的区域添加单元,添加单元的操作使得 BESO 方法的优化可以找到更优的传力路径。 ESO 方法在优化中只有删除单元操作,存在单元删除后不能恢复的缺陷,使得优化的最终结构局限在前面优化迭代得到的结构中,BESO 方法克服了这个缺点,可以在材料“高效能”(如材料应力较高)区域添加单元,这种可以添加单元的能力使进化优化方法的形状优化能力变得更强,更容易降低最大应力和应力集中,使结构应力分布均匀,可以寻找到更好的传力路径,获得更优的拓扑结构。 2. BESO方法的优化步骤: 1.定义结构能占有的最大允许物理区域; 2.用有限元精细网格离散结构; 3.指定连接支承的单元,以便有非奇异有限元解; 4.设置在设计区域内标记为非连接单元的所有单元一特殊特性值10,并存储这些单元的材料特性,但在有限元分析的总刚度和总质量矩阵组装时不考虑它们; 5.求解特征值(频率)和特征向量(振型); 6.围绕结构边界或洞穴,确定潜在的附加单元,标以与存在的单元不同的一特性数,并计算它们的特征矢量; 7.计算单元的灵敏度; 8.按照灵敏度数,选择删除准则和修改结构; 9.重复步骤5~8,直到达到最佳结构; 3.优化过程中需要进行处理的问题 在 BESO 法优化过程中会遇到以下三种需要注意的问题,即“棋盘格”现象,优化振荡问题和有限元模型奇异无法求解问题,要进行相应的处理,否则会出现优化效率降低,优化过程进入死循环,优化过程无法继续等问题。 3.1.对“棋盘格”问题的处理 为了提高优化后结构边界的光顺性,避免出现“棋盘格”现象,一般有两种方法,第一种方法是加密有限元网格,采用高次单元来进行有限元分析,降低应力的数值不稳定性,但是这样会大大增加计算时间,对大规模的问题不适合。 第二种方法是对单元应力进行均匀化处理,均匀化处理的方法是:1,进行有限元分析得到每个单元的应力;2,在每一个节点,取与该节点相连的所有单元应力的算术平均,并将这个平均值作为该节点的应力值;3,对每一个单元,取该单元所有节点应力的算术平均,并以此进行单元删除和添加的判断。 3.2.对“振荡”问题的处理 发生振荡的原因是由于有限元单元是固定网格的,对有限元模型的修改只能在固定网格上进行,而不能够进行任意的形状修改,导致了当前的 删除率值和进化率 值对于某些单元的删除和添加比较敏感,出现了“振荡”现象。对此问题的处理方法很简单,只要改变当前的删除率 值和进化率 值即可。 3.3.对有限元模型奇异无法求解进行处理 优化过程中,由于单元的删除操作,可能会使有限元模型中某些单元的约束不够,导致结构的刚度矩阵奇异,不能进行分析。通常由于对模型的拓扑难以计算和判断,往往需要人工干预来删除奇异单元再继续进行优化。 请大家多多补充和讨论。 |
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